Microsoft quiere abrir Xbox a fabricantes como ASUS o MSI

Microsoft quiere abrir Xbox a fabricantes como ASUS o MSI

por Juan Antonio Soto

Siguen las filtraciones y rumores sobre la próxima consola de Microsoft, que está dando mucho que hablar estos días. Recientemente un conocido filtrador ha asegurado que la APU que incluirá esta próxima Xbox Project Helix no será personalizada, ofreciendo una arquitectura más cercana a un PC que a una consola tradicional. Ahora también se dice que esta próxima Xbox puede llegar de la mano de otros fabricantes además de contar con un modelo propio de Microsoft.

Xbox Project Helix podría apostar por un modelo abierto con hardware tipo PC

Los planes del fabricante son expandir su ecosistema Xbox a la mayor parte de usuarios, un plan que puede llevar a cabo si su hardware es fabricado por otras marcas. El mismo filtrador KeplerL2 que ha dejado ver que su APU no sería personalizada, también ha dado a entender que otros fabricantes pueden construir consolas Xbox de próxima generación. Concretamente puede tratar a Helix como una plataforma de juegos con un ecosistema similar al del PC, y donde otros fabricantes de PCs pueden construir una consola Xbox Helix bajo sus propias marcas.

Fabricantes como ASUS, MSI o Lenovo podrían lanzar su propia Xbox

Esto es posible a que su APU está más lejos de una consola con un chip personalizado y más cerca de la arquitectura de un PC, donde algunos fabricantes pueden recibir estas APUs de Microsoft para construir una Xbox bajo su propia marca. Una de las marcas que suenan bajo esta posibilidad es ASUS, que ya ha colaborado con Xbox en una consola portátil conjunta.

Además, el conocido filtrador también ha mencionado a MSI y otras marcas, aunque MSI tiene menos relación con Microsoft, también puede que acabe ofreciendo productos Xbox bajo las directrices de Microsoft en esta futura Helix PC-Consola. Una situación que puede llegar de otros fabricantes especializados en este tipo de dispositivos como Lenovo, ampliando así el ecosistema Xbox más allá del hardware tradicional.

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Redactor del Artículo: Juan Antonio Soto

Juan Antonio Soto

Soy Ingeniero Informático y mi especialidad es la automatización y la robótica. Mi pasión por el hardware comenzó a los 14 años cuando destripé mi primer ordenador: un 386 DX 40 con 4MB de RAM y 210MB de disco duro. Sigo dando rienda suelta a mi pasión en los artículos técnicos que redacto en Geeknetic. Dedico la mayor parte de mi tiempo libre a los videojuegos, contemporáneos y retro, en las más de 20 consolas que tengo, además del PC.

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